スタホ3シーズン4 | [スタホ3シーズン6始動] スタホ速報 STH事務所 | カルピスのスタホブログ日記シーズン6攻略・裏技&重賞予想に役立つ過去データ (C)SEGA 導入中…
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カルピス流 シーズン6  SWBC攻略 ~ P救済システム&レジェ波 ~  カルピス流 シーズン6  WBC攻略 ~ 俺の時代 × どら焼き無双~ 

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WBCコラム10 「シーズン5 WBCC完全攻略 ~ あの鐘を鳴らすのは貴方(のSS発動馬) ~ 」
WBCコラム9 「シーズン5 WBCD/ WBCM/ WBCS完全攻略 ~ 誰も知らない短or短中適正SSの世界 ~ 」
WBCコラム8 「シーズン5 WBCL完全攻略 カルピス流~虹の戦闘機出撃戦法~ 」 +WBC演出追加
WBCコラム6 「その権利・・・エクスタシー??WBC赤権利の効能は5年以内に破綻する?!後篇」
WBCコラム5 「その権利・・・消えるよ??WBC赤権利の効能は5年以内に破綻する?!前編」
WBCコラム4 「カルピス流秘技 ”俺の時代” 公開」
WBCコラム3 「カルピス流秘技 たい焼き無双&どらやき無双 公開」 ☆
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WBCコラム「スタホ3 WBCC音楽BGM ~PARK AVE.SOUTH」/T-SQUARE ~」 ☆
カルピス流 シーズン6 SS発動攻略 ~ 誕生/権利取り/王道 ~  カルピス流 シーズン6 スタホ装備攻略 ~ VS初心者優遇システム ~ 

SSコラム4「スタホ3シーズン4 カルピス流SS発動攻略まとめ ★今日から使える次世代型SS発動講座★ 」
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SSコラム3「スタホ3シーズン3 カルピス流発動攻略まとめ 失敗する・成功するSSプレイヤー とは!? 」
SSコラム2 「スタホ3シーズン2 失われた3冠恩恵を求めたSS馬達」
SSコラム 「スタホ3シーズン2 初戦英イギリスダービーのひみつ」
スタホコラム36 「絶対に失敗しないスタホ3の割れ対策マニュアル」
スタホコラム58「「えっ…わたしの発動馬弱すぎっ?!2歳G1問題による素質回収の真相とは」
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スタホコラム35 「スタホ3シーズン2バグは 現代日本を象徴している?」
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スタホコラム37「思考実験としてのサイロ初心者攻略」
スタホコラム43「サイロ200枚餌 水コメでドリアンを狙った男の末路201401とは」



完成akiteianndoseira_pc



カルピス< 今年も一年お疲れ様でした。そして明けましておめでとうございます。

0000017カルピス
皆さん年越しスタホ楽しみましたか??
(除夜の鐘よりエッフェル塔の鐘!除夜の鐘よりエッフェル塔の鐘!!)

皆さん年始スタホ楽しむ気まんまんですか??
(おせちよりも海宝丼!!おせちよりも海宝丼!!!)

ハハハ、こやつめ!!いろいろなことがあった2015年
それも人生の中のひとシーンとして彩られる大切な宝物です。

良いことも悪いこともすべて受け止めて新たな年が始まる2016年
ぜひ自分のオリジナルの攻略を生み出しスタホを最大限に楽しんでください!

そして願わくば皆さんの私生活がスタホ成績と”比例”して良くなっていき
その勢いでスタホ界を一緒に盛り上げていただけると幸いです。
2016年今年も宜しくお願い致します!!!


・・・

・・・・・

・・・・・・・・・

くぅ~疲れましたw これにて完結です!
実は、ネタレースしたら出走の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りの走法で挑んでみた所存ですw
以下、始祖達のみんなへのメッセジをどぞ


バイアリー「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと馬体が黒いところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
オルコック「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
ゴドル「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
ダーレー「見てくれありがとな!
正直、道中で言った私の気持ちは本当だよ!」
あ〇てい様「・・・ありがと」ファサ
では、
バイアリー、ゴドル、ダーレー、オルコック、〇てい様、俺「皆さんありがとうございました!」



バイアリー、ゴドル、ダーレー、オルコック、〇てい様「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に今年の終わり


ほっこり

| 寝室|ョ'д`*)寝るネ (=゚ω゚)ノジャ、マタ!!


そしてええええええええ!
いよいよおおおおおおおおおおおお!!
新年の始まりだああああああああああああああああああ!!!

ε-ε-ヾ( *'∀')ノ 再会 ヽ('ω'* )ノ-з-з

いよっしゃあああああああああああああああああああああ!
いくやでええええええええええええええええええええええええええ!!
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!

~激動の2016年スタホの旅へWelcome to Underground~
さあ立ち上がれ!!君の新たなスタホ伝説は2016年から始まるかもしれない----------!!




スターホース3ブログスタホ3シーズン4のゲームセンターの現状データを集めていくそんなお気軽コラムを貴方に…
ちなみにタイトルにあまり深い意味はないです笑


スタホ速報はスタホ3公式連盟加盟店(?)でございます。
スタホ3シーズン4セガサポータイズサイトランキング
*このブログ記事画像の著作権は (C)SEGAスタホ3シーズン4制作委員会 にございます。


お疲れ様です。
STH事務所 カルピスサワーです。


< ゲーセン業界の今後 を考 察>
 

 
スタホとゲーセンとプレイヤーは一蓮托生なのか。☆☆☆☆☆

結論:来るかもしれない危機に向けて心の準備を怠らずにね・・・!!笑  です。

以下見ていきましょう♪







ついに来た!!!!
スタホトゲーセンのつながりのおはなし!!登場!!


皆さんこんにちは~

またの脱線記事!
スタホどころかゲーセンの今後をうれいたものの末路がこれです・・・
いらぬ心配にならなければいいと思うのですが・・・


少し心臓に悪い記事なので
見る場合は史上初の閲覧注意にさせていただきました。


どうかな~
そんなことないかな~~~う~む~~~~~まいっか!



今回紹介するまとめトピックスは以下です。

●スタホが所属するメダルゲーム業界の今と昔を知ってみよう!の巻 
●主戦場のピンチ度数はこれで計る!?スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況表
●我々がスタホが遊び”安く”なるということは何を意味しているのか
●やられる覚悟がある者のみやる覚悟があるというスタホ戦国時代におけるプレイヤーの精神力!!

--------------------------------------------------------------------

初心者の人はな~るほど~ ホクッ(*´∀`*)-3
中級者の人はふっ、ま、まあ知ってたけどな・・・ パパッ|д゚)
上級者の人は今更なにいってんのよまあおつかれさん アキテ ッ(*-∀-)ゞ
達観者の人はほうシャバではそういう傾向なのだな。 ケンザンッ(゚ω゚)

になるやもわかりません!

以下のポイントを押さえましょう。








●スタホが所属するメダルゲーム業界の今と昔を知ってみよう!の巻 



なんとなくひとつのゲーセンに通い続けていると
まわりのことは気にならないので閉店するまで気づけないぱとぅーんがある。


データ分析によると
ゲームセンターの市場規模は

07年の7110億円

14年が3990億円


家庭用ゲームの進化と近年はスマホゲーの台頭もありなんと半分近くになっていますね。
合計で使われている規模が減ってきています。
*詳しい方、15年度の補足お願いします笑


そして
ゲームセンターの店舗数は

1986年の2万6000店

14年は5000店


激減しています。
よもや近所のゲーセンが消えたら昔なら驚きましたが
今やまたか・・・というこなれた感じになっています。


うちにも元ゲーセン店員が1年間で2名ほど入ってきました。
スタホの話ができるのでたのしいですが やはりゲーセン業界は厳しいらしいです。
店長クラスがいうからには間違いないでしょう。


そうですよね。無料で家でゲームができるようになったということは
わざわざゲーセンという楽し気なコーナーに子供がお金を払っていく確率は減っていっているということです。


そんな中、15周年を迎えた
我らがスターホースシリーズ!!!
苦境にも負けず我々に青春の日々をくれ続けている。このゲームは凄いです!!



だがしかしそんなスタホにも危険が迫ってきている・・・!!!








●主戦場のピンチ度数はこれで計る!?スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況!!



そんな元スタホがはいっていたゲセン店長とのくだらない世間話をまとめてみました。


~~今作成している記事のラストから抜粋~~

最後にちょっと寂しい話もしておきます・・・
がこれは皆さんの人生にかかわることかもしれないので
あらかじめ予告しておくだけです。あくまでプチ心の準備 なので話半分に聞いてください。


実は増税によって、ゲームセンターが苦境に立たされています。

100円単位が定着したこの業界では、108円、110円単位にはできないのです。

貴方はこの状況どう思いますか??
見て見ぬふりをっするのもよしですがちょっと考えてみてください。

細かい単位の値上げは客の利便性を損ねることになりますよね。
わずらわしいでしょう、クレーンゲームやゲーセンゲームで110円いれるのは…

となると負担を甘んじて受け入れないといけないのは

「ゲームセンター側」で す。


負担を甘んじて受け入れないといけないのは
 お客側ダロ! と言いたいあなた、違います。


例えば貴方の主戦場で
100円で100枚だったメダル、であった場合 その理論だと

100円で90枚(高くなりお客様が負担) などにすることになります。
110円で100枚(高くなりお客様が負担) などにすることになります。


しかしこの業界では お客様の客つきと客単価 が命なのです。

レートを安くすることはありますが(=2、3にするなどのマルチクレジット含む)
レートを高くすることはできません。

 「お客様を集めないと潰れてしまう状態であるから、
 嫌々、レートを安くして集客しなければならない」 のです。


これはあと戻りできない一本道。



ゲーセンの収支の影響力を以下と仮定すると

・メダルゲーム =特大
・クレーンゲーム  =大
・プリクラ      =中
・テレビゲーム・その他 =特小

スタホだけに絞って店の状況を分析し状態が悪い順に並べてみたのがこちらだ。





<スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況の図>


閉店(まれに復活)

---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


ワースト1位 末期最終地点
・10クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店



→例えば1万円で10万枚使用できる主戦場などが該当します。
 ここまでくるとお客さんがよほどハードにメダル使用しない限り
 お店に利益はありません。というかもはや利益はないでしょう。
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 10万円しか 売り上げになりません。 
 またお客さん層も相当悪くなります。

 
 お客さんがさらにハードにメダルを購入してくれる状態になった!!
 もしくはクレーンゲームや別のゲームで利益が出るようになった!!!
 場合を除き、閉店が告知されます。南無。。。泣
 


---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


2位 一歩手前最終
・常時複数クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店


→例えば1万円で5万枚使用できる主戦場などが該当します。
 
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 20万円。だいぶしょぼいことになっていますね。
  
 やっとお客さんがくるようになり、スタホの席は埋まる
 かつSSも簡単に作れるのでプレイヤー的には安くスタホできて天国です。
 がメダル消費=売り上げ がないので、お店側はだいぶきつい。
 
 これでもお客さんがこない、もしくは売り上げが挙がらなかった場合
 いよいよテコ入れの為に1位の状態or耐えられず閉店にならざるを得なくなります。

 

---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------



3位 通常状態
・普通クレ,イベントで複数クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店


→例えば1万円で1~2万枚使用できる主戦場などが該当します。
 イベントなどで5クレデー!とかを行うようになった状態です。
 今まではイベントしなくても集客できていたのですが
 やらないとこない状態です。今はここがデフォだと思っています。

 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 50万円ほどの売り上げになります。

 これでもお客さんがこない、もしくは売り上げが挙がらなかった場合
 イベントが毎回開催、クレも常時複数クレの2位の状態になります。



---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


4位 余裕状態
・1枚当たりのメダル単価が1円以下 の店


→例えば1万円で1万枚以下使用できる主戦場などが該当します。

 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 100万円以上も売り上げることができます。

 お客さん層は相当いいはずです。満席にもなり辛い。
 客単価が高いので、身を削らなくても利益が出る状態。スタホ好き大富豪がいてくれると
 周りに複クレジットがある店がある中、こんな店が続きます。ありがたやありがたや・・・

 さすがにお客さんがこなくなった、富豪がいなくなった場合 
 3位の状態になります。

 
 
---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


5位 裕福状態 
・古き良き昔のレートの店


→例えば1万円で2000枚使用できる主戦場などが該当します。
 昔は1円で20枚以上、100円で20枚とか時代がありましたね。
 それでも皆こぞってスタホしたものです。1時間に1万札をばんばん入れ
 メダルカップを持ってきてスタホ2にじゃらじゃら入れている富豪の暇なおっさんがいて
 学生時代にうらやましいいいいいいいいいいいいいいい!!
 ていうか使いすぎでしょおっさんんんんんん!!!わけてえええええ!!!! 
 と思っていたものです。その時代はゲーセンの利益は相当高かったでしょう。
 
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 200万円以上も売り上げれるのですからね。
 このような店はもはや絶滅危惧種でしょう。

 楽しくて、やめられない!もっとここでスタホしたい!! 
 だからこそこの価格でもお客さんが集客できていたのです。
 それが出来なくなると、4位の状態になります。

 
  
---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


初期


・スタホ導入!設備投資・修繕費、電気代スタッフ代などを加味して
勝算があると考えた店のみスタホを導入!!!!!!!!!!!!!!!!






さてあなたの主戦場はどこらへんに位置していますか??


立地がいいから潰れない!
スタホは常時10クレ!なんて優良店なんだ!安心!!
と思っていると足元をすくわれます・・・


それはぎゃくにワースト状態
クレを増やさないとお客が来ない末期かもしれませんよ・・・









●我々がスタホが遊び”安く”なるということは何を意味しているのか



さて最近 スタホ農園がさらに遊びやすく!という搾取システムの構築も完了しました。


サイロ種袋の送信からSTARHORSE.NET「スタホ農園」で作成した
作物の受け取りまでを筐体にログインしたまま可能になることが確定。


これで今までは

ログインログアウトで作物を作るというもはや
競馬と全く関係ないただの苦行を続けていたのが


常時
競馬と全く関係ないただの苦行を続けることができようになったのです。


・・・あれ?どちらにしろ作物を作らされるの?なにそれこわい


サイロログインログアウトしまくるユーザーの利点がなくなったことにより
誰でもドリアン簡単に補充できるようになります。
つまり差別化が難しくなったということです。

全員がSS所持どころか全員がドリアンマックス所持に!


つま~り

餌は
ドリアン固定
SSも溢れ固定 でいよいよ戦乱時代ですね!


でもそれはゲーセン業界のこの記事に当てはめると
スタホもいよいよ・・・ゲフンゲフン




勘ぐってしまいますね。

メダルレートの増大と共にスタホも変わってきているのです。

いずれはドリアン以上の250枚餌~400枚餌以上が出ることでしょう(前コラム参照)


さて貴方が他の厩舎に差をつけるには何をすればいいのでしょうか???

逆にポジティブに考えていきましょう!


ユーザーの求める意見
=強い馬が安く、簡単に、苦労せず、時間をかけず、お金をかけず、作れるようになったのですから・・・


つまり明るい話題としては
逆に

=強い馬を何頭も作れるので攻略もためすことができる!!


今が貴方流の攻略を世に広めスタホ歴に名前を残すラストチャンスだ!!


さあゆけ!!新たな攻略を見つけるたびに!れっつらごおおおおおおおおおお!!!!!









●やられる覚悟がある者のみやる覚悟があるというスタホ戦国時代におけるプレイヤーの精神力!!



私がオススメするスタホのプレイスタイルの記事を書いていたのですが
また脱線して 迂回してなんかしらん間に こんな感じのコラムに・・・

なんでこんな水を差すような話をしたのかというと
皆さんショックを受けないでほしいからです。

ある日突然貴方の主戦場が閉店の告知をされた時に
やはり来たか・・・と思いうのかどうか。


別にスタホは他のゲーセンでも”まだ”できます。
それに昔と比べてSSを作るのに実力お金も時間ももかからずできますので。



ただその時

ヽ(*`皿´*)ノ
なんだよ!めっちゃ強いSS4頭もいるのに閉店かよ!ありえねえええ!
ストレスマッハ!精神不安定!!うわああああああああああ!!!!!!
ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
やめてやるうううううううううううううううううううううう!!!!!!!!






スタホ引退 !!


という状態になるのか、それとも



(´Д`) この一覧表でいう ワースト1位 末期最終地点
・10クレ&1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店 の状態になっていたし、いつかくるとは思っていた。。。。。
サブの主戦場も確保してあるから寂しいけど移動だな・・・・・・ホロリ



スタホ継続 !!!


と、この記事を読んで思うのか


これはスタホ人生において大きな分岐点になります。


ヽ(*`皿´*)ノ 状態の人が
スタホをやめるとスタホ人口が減り スタホがなくなります。(脅し)

なので少しでも
(´Д`)状態になってほしいな という淡い期待を込めているのです。


カルピスは皆さんの心のケアも応援しています。
*台パン・誹謗中傷・うるさい騒ぐ厩舎、SWBC勝率50%超え厩舎(嫉妬)は 除く





but
だがこれは個人的な考えなので、本当はどうかは分かりませんよ?

実際に複数クレでも利益がでて担保拡大している店舗もありますし
筐体を増やしてサテ数増やすところもあるでしょう。




皆さんお気づきの通りメダルレートの激安化、ゲーセンの末期時代に伴い

最近のスタホは、
・我慢しなくてもメダルinで強い馬が簡単に作れるゲームになってきた。

=行った時間が多ければ多いほど勝てるゲーム
  勝てるタイミングを見つけてそのレースに割れてもいいから出すゲーム
 になってきています。




そこを念頭に置いたうえで次回の記事は

”私ならどのような着順決定システムを構築し
すべてのお客様を楽しませて、かつメダルを回収しお店に利益をもたらし
かつ長きにわたりそれを維持し人気のあるゲームコンテンツメカニズムを開発するか ?”


を経営学素人、ソフト苦手だった私が真面目に考え抜いたものを
このワースト1位~5位の観念を元にまとめていきます。




そのまえに宿題を与えます(なにさま!?)




今週のチームミッション

お題はこちら
「あなたがかんがえたさいきょーのちゃくじゅんけっていしすてむ」を述べよ!!!!



〇 今のゲームセンター側に利益を与え続けるシステムでなくてはならない
・新規顧客をとりこむシステムでなくてはならない
・常連を満足させるシステムでなくてはならない
・現実的にプログラムできるシステムでなくてはならない


1000文字以内でパワポかワードにまとめて提出せよ!!





ただしこれは昇格試験みたいなもので、論文も
昔の10年前の意見じゃやあだめすよね?


今の、現在のスタホ業界 を考えたうえでお答えいただく。
コピペカンペはつかえまい!くっくっくっ
いつまでも昔の考えにとらわれていてはだめよ~~だめだめっ!(流行語大賞にならない死語)

だれか他のブロガーさんの意見も聞きたいなあ~(チラッ

みなさんも自分ならどういう着順決定システムのスタホでゲーセンを継続させるかを
次回までに考えておいてください。( *>д<)・;'.、ィクシッ


レッツチャレンジ★



⇒ということで 予想は  来るかもしれない危機に向けて心の準備を怠らずにね・・・!!笑  です。



以上のようになっております!

次回は、またコメントや質問があった際に
エネルギーがあれば増量版を。
エネルギーがなければ簡易版でお届けします。


それではまた次回 βуё (o'ω'o)ノシ βуё




→発動馬、漬け馬だけでなく嫁さんおかんにもたまには餌(怯)をね・・・笑



スターホース3ブログスタホ3シーズン4の全国ランキングの攻略・裏技データを集めていくそんなお気軽コラムを貴方に…
ちなみにタイトルにあまり深い意味はないです笑


スタホ速報はスタホ3公式連盟加盟店(?)でございます。
スタホ3シーズン4セガサポータイズサイトランキング
*このブログ記事画像の著作権は (C)SEGAスタホ3シーズン4制作委員会 にございます。


お疲れ様です。
STH事務所 カルピスサワーです。


< シーズン4~5向け 8万オーバー馬たち(全国50傑データの元になるもの) を考 察>
 

 
様々な発動馬を稼がせることができるプレイヤーに共通する特徴をまとめました。☆☆☆☆☆

結論:8万3000枚オーバー!先輩たちの偉業から学び、全国50傑入りを目指そう・・・!!笑  です。

以下見ていきましょう♪







ついに来た!!!!
スタホ3シーズン4全国ランキングデータ分析&第2弾!!登場!!


皆さん、こ~んに~ちは~!!
                                                              
着順決定のメカニズムの記事はできあがっているんですが
あと昔のジャンキーズクラブのアドレス を教えてくれる猛者はどこにいるのだろう状態~(チラッ)
それか私が正月に実家に帰った時に昔の記事画像を入手するかしたらアップします・・・



さて今回はお茶を濁すためにデータ攻略を進めていきます。
例によって全国ランキングのあれが溜まってきたので一部公開です。

いつも通り”守破離の観点”からスタホを攻略していきましょう。

過去の偉人たちから学び、攻略を新構築するのです。

このブログを見ている貴方も
何かいい情報はないか?
何か学ぶべきところはないか??
という視点を少なからず持っていると思うんです。


そんな全国ランキング入りを狙っているスタホ勉強熱心な貴方におすすめな記事をご用意しました。



全国ランカーの皆さん!
・勝手に公開するんじゃね~よ!!(苛立ち)( *・з・)と
・勝手に公開するんじゃね~よ!!テレテレ(まんざらでもない)(*ノ∀`*)

に0.5:99.5でわかれるとは思いますが!
そこはご了承下さい。(*ノ∀`*)




今回紹介するまとめトピックスは以下です。

●シーズン4全国殿堂馬データから見えてくる驚愕の真実と仮初の空論 
●全43戦はいばらの道?!C騎手は武豊最強!? 最新のスタホトレンドとは
●初SWBCは3着になってはいけない?!全国50傑83000枚オーバーを目指すためのWBC&SWBC見極め方法
●生かすも殺すも貴方次第!50傑データから導き出される”7つの新法則”やや変更!!

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初心者の人はな~るほど~ ホクッ(*´∀`*)-3
中級者の人はふっ、ま、まあ知ってたけどな・・・ パパッ|д゚)
上級者の人は今更なにいってんのよまあおつかれさん アキテ ッ(*-∀-)ゞ
達観者の人はほうシャバではそういう傾向なのだな。 ケンザンッ(゚ω゚)

になるやもわかりません!

以下のポイントを押さえましょう。








●シーズン4全国殿堂馬データから見えてくる驚愕の真実と仮初の空論



世界観が分からない人はまずは
前回記事=スタホコラム76「とにかく凄すぎる!!全国殿堂馬50傑データから導き出された 7つの新戦法 & 5つの新法則 公開 ~前編~ 」
をご覧ください。


「7つの殿堂全国50傑データ」 をご紹介しました。
おさらいしておきましょう!


★全国50傑の掟1★シーズン4でも脚質による殿堂馬のできやすさに有利不利はない。
★全国50傑の掟2★シーズン4で古馬スタートは条件戦無敗が絶対条件、C騎手依頼だとなおよし!!
★全国50傑の掟3★シーズン4で3歳スタートは条件戦2回負け以内が絶対条件、G1勝利だとなおよし(75%)!!
★全国50傑の掟4★シーズン4では中2週全43戦にまとめるとよい。
★全国50傑の掟5★初WBC3着以内は必須。16回目のWBCまで着外は1回までが理想。
★全国50傑の掟6★2回目のSWBCまでに連対が絶対条件!!!!!!
★全国50傑の掟7★父はC馬配合でもOK!母は必ず自家製でないと厳しい!!!



さて皆さんお気づきの通り昔と違い、メダルレートのデフレにより殿堂馬賞金レベルが格段に上がってきています。

あまりスタホ3のランキングイメージがわかない人

スタホ2での4万=6万以上 
スタホ2での6万=8万以上
 →約2万枚くらい平均殿堂ランキング位置が違っていると考えてください。


また、シーズン4は1/3しか稼働していないので
上期記事(今回)は 8万以上 の馬に焦点を合わせていきます。


下期記事ではシーズン3と同じく殿堂ランキング50位 で紹介していきます。

最終的には8万3000枚オーバーが
全国50傑入りの条件になりそうです。(シーズン3実績)


目指せ8万3000枚以上獲得でスタホ全国50傑入り!!


現在のランキングはどのようになっているのか??
ではいってみましょう!



こちらになります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!







さっそく解説に入るぞ!








●全43戦はいばらの道?!C騎手は武豊最強!? 最新のスタホトレンドとは




★全国50傑の掟3★シーズン4で3歳スタートは条件戦2回負け以内が絶対条件、G1勝利だとなおよし(75%)!!

ほぼほぼ3歳スタートの全勝ですね!
これは着実に守られています。
条件戦1回負けのハイライト号が11上旬現在暫定1位!

今回は古馬スタートで8万越えがまだいない。、
これはやはり初Wへの挑みやすさと英ダービ恩恵が関係しているかもしれません。

ただシーズン3でもそうだったように
条件戦は負けても2回まででないと全国50傑に入れていません。

→全国50傑を目指す場合、条件戦を3回負けた馬は継承を考えた方がいいです。




★全国50傑の掟4★シーズン4では中2週全43戦にまとめるとよい。

平均42.75戦しています。
つまり条件戦を3勝全勝と仮定すると
39.75戦≒ 40戦 すればオーケーということです。

中2週(レース→餌調教放牧→入厩餌調教→レース)
で出すとすると、1レースにつき3週、120週で40戦が可能です。

また馬体重の変化には気を付けましょう。
中3にする際は、

「このレースを負けると途中引退(目標達成にならないので次世代につなぐ)」
「中3は赤権利欲しいときのドリアン連打2回後のWBC」
「3歳から4歳に上がる際の馬体重変化がやばかったとき(+20~30kg)」


のみにしましょう。
最低39戦(実レース36戦=中3オーケー)でしたので中3週でも問題ないです。


最後の有馬→WBCT→SWBC連投を加味するともっと出せますね! 
最高は44戦(実レース41戦=中3はなし)でした。

→中2でもガンガン出していきましょう。




★全国50傑の掟7★父はC馬配合でもOK!母は必ず自家製でないと厳しい!!!

なんと今回久々に
母がC馬 で全国ランキングにのった厩舎さんがいました!
しかも3頭もいます。父はほぼ全員自家製です。

<全国ランキング母版>
1位 母ローザネイ
2位 母ミルレーサー
3位 母ダンシングキイ


さあ!好きなで全国入りを目指している稀有な厩舎オーナーの貴方!!
このランキングを打ち崩してみてください!!

ちなみに私は母ヤマカツスズランが最強だと思っています。
いやあれは母の母か!ちょっとチガッタぜ!


50傑の掟が更新されました。
★全国50傑の掟7★父はC馬配合でもOK!母はC馬配合でもOK!!!

カンケイネー( ゚∀゚; )





代数は6代のカナシミニオボレテ号がランクインしたことにより
もともとINが膨大にある厩舎ならば
初代~インブリからの急激なINによるベストエリート馬の育成でも
全国を狙えるということがわかります。
(代数は少ない場合が多く、メイン代数多い よりも走るサブ馬代数少ない がいる事実)


しかし厩舎レベルは最低でも170以上ないといけません。

これは何を示しているかというと

玄人厩舎判定をされる=スタホをやりまくってスタホにINをしまくっている
厩舎でないと全国50傑入りは難しいということ


(新規厩舎ではじめてのマグレではそこまで稼げないということ
厩舎レベルがあがるまでINし玄人判定うけないと”上位の上位”はいけない。上位はいける)



なので例えばこれから全国50傑を狙うにあたっては

10万枚INのSSを作成するには 厩舎レベルさえあれば
自家製×自家製 だと 3代ほどまえから本気でINすればいいことになります。
(120週アプマンだとして100+4=めんどくさいから100×120= 約12000枚
が1台でINできるので)

極論ですが、すごい時代になったものです。
スタホに毎日いけるならばさほど我慢せずに全国狙える馬が1週間で作れそうだ。
これについてはまたのちほど・・・
(`・д・´)


ちなみにこんな面白いデータもあります。
前回シーズン3では池添と藤田(C騎手)&古馬 がランキングしていましたが


なんと今回シーズ4では
武豊がヤネの殿堂馬が上位に3人もいるのです。

<全国ランキングC騎手版>
1位 武豊
2位 武豊
3位 武豊


さ~!!たけゆたかアンチのスタホプレーヤーである
画面の前の貴方!!そうあなた です。

悔しくないですか???
いや悔しいでしょう(反語になっていない)

ぜひ
貴方の贔屓の騎手でw&sを連勝し豊を倒してみてください笑


逆にc騎手を使っている厩舎さんは
シーズン4では 武豊 を使えばもしかしたら全国にいけるかもしれません笑
池添と藤田も忘れずにねっ。
(o'∀')ノ





という前菜でした~
アンティパスッツア!!!!

続いてWBCS・SWBC考察です(*p゚∀゚q)






●初SWBCは3着になってはいけない?!全国50傑83000枚オーバーを目指すためのWBC&SWBC見極め方法



★全国50傑の掟5★初WBC3着以内は必須。16回目のWBCまで着外は1回までが理想。

さて皆さんにさんざん言っていますが
発動馬の見切り時はどこにしていますか???

目標が全国50傑入りの場合は
初W3着以内 SWBCは2回着外でほぼアウトとご紹介しました。

今回の殿堂馬達のWBC成績を見る限りこの傾向は続きそうです。


前10戦をちらっと調べたところ

・王道フィニッシュ   5
・着外連発フィニッシュ 20


の割合でした。

つまりほぼほぼ最終的にWBCとSWBCは
最後のほうで土がつくものと思ってください。

=最初のWBCやSWBCで着外を連発している馬を
 全国狙って走らせている厩舎 はアカン!ということです。


特にWBCは顕著です。
最後の10戦までWBCは3着以下着外がない馬 ばかり


→全国50傑狙い
 2回目のWまでに連対できない場合は引退(優しい)
 初WBC連対できない場合は引退(厳しい)

でもいいかもしれませんね。



★全国50傑の掟6★2回目のSWBCまでに連対が絶対条件!!!!!!


こっちはWBC無敗ならば問題ないことになっていますが
おそらく割れによる出走により最後まで素質がもつケースも該当します。

初SWBC負けでもまだ大丈夫

しかし2回連続3着だと厳しいです

なぜかというとシーズン4暫定全国ランキング馬のsの成績は

SWBC成績生涯
2着・・・ 平均 3.37回
3着・・・ 平均 1.25回
着外・・・ 平均 1.70回
(着外といっても4着指定席が理想)


3着率が異常に低いのです。



これは前回のシーズン3でもそうでした。

シーズン3全国50傑SWBC成績生涯
2着・・・ 平均 3.06回
3着・・・ 平均 1.26回
着外・・・ 平均 1.66回
(着外といっても4着指定席が理想)





なぜSWBCの3着は少ないのか?



どうぞ持論を今あなたの頭の中で思い浮かべてみてください。




1分間待ちます。



いや3分間まって〇る!!



いやいや40秒で支度しな!!!




・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・



そうこうしているうちに10年の年月が流れた・・・

スタホはバーチャル化し

騎手の腕も問われるようになり

自宅でもゲーセンでもできる360度視野のインターネッツゲームへ進化したのだ

全国ランキング上位はなんと騎手学校にご招待され

実在の合法化したカジノのバーチャル競馬の騎手としてご招待される

めざせSS上上上上でのSSSWBC制覇!(賞金100000万枚もはやスパイラル)


2025年スタホの旅、いざご期待ください !!!



・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・・・・


なぜ3着が少ないのか

今私もなぜかを解析している最中ですが

おそらく
それはスタホのゲームシステム上

1着 青権ゲット
2着 青権ゲット
--------------------
3着 賞金のみゲットかつベットゲームの結果に左右するかつ素質解放対象
--------------------


だからと思います。



つまりSWBCで3着の場合は
・おなさけで3着に選ばれて素質を開放させられた

のです。

3着が続くと素質は解放し、オッズが出るにもかかわらず
賞金は伸びない

=馬が耐えられなくなる&着順決定システムの餌食になる(操作する側でなくされる側)

3着をとらされて全国ランキングから外れていく傾向が強いのです。




なので全国ランキングの上位の馬は
この着順になりにくい馬達なのです  

なっても大丈夫ですが8万馬目標の引退の判断に3着だから使おう!が禁物

 意外と 3着0回 着外5回  の馬が2頭もいます。

びっくりですよね。
できればSWBCの3着は避けたいところ。

とくに
それは初SWBCand2回目のSWBCにて。

生涯1.2回しか3着にならないのですからね。

最初に2回3着とらされちゃたまったもんじゃない。

初s&2回目s3着でも逆に全国50傑入りは厳しい結果になってしまいました。



信じるか信じないかは自分次第、
でも結局3着になっても使ってしまいますよね笑


心の中で「3着だけはいやだりん!3着だけはいやだありんん!!!」



「スリザリーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!」

うえーん。゚(゚´Д`゚)゚。


という意味不明な感じになることをお勧めします。

着外でも落ち込まないでね!

っていうこころのケアみたいなもんにしましょう。


SWBC着外でも 3着がおおいとだめらしいしまあいっか!
2着でも 連対できたからまあいいっか!
1着でも 勝利できたからすごくいっか!
 

SWBCに出てもストレスがなくなります。
これって素敵やん??


そんな妄想をしてカフェラテを飲む今日このごろ
皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか??






●●生かすも殺すも貴方次第!50傑データから導き出される”7つの新法則”やや変更!!


シーズン3に入り、シーズン2までの攻略が通用しなくなったというのはよくある話です。
シーズン2に入ってからシーズン1での攻略が通用しなくなった
そもそもスタホ2ファイナルの時の攻略がスタホ3で通用しなくなった などもしかりあるあるですよね。

私も実はブログ未発表のスタホ2時代に通用していたものやシーズン2で通用していたものが、最近通用しなくなっているのを痛感しています。

なぜ通用しなくなったのかというと、皆さん口をそろえて
「対策されたから」 と言います。

もちろんそれもあるでしょう。
ですがそもそも逆に”なぜ通用していたのか”考えたことありますか??

例えば私なら一般的に通用する攻略法がシーズン1で5つあるとすると
・シーズン2 1つ目使えなくする(他のプラス要素を加える)
・シーズン3 2つ目使えなくする(他のプラス要素を加える)
・シーズン4 3つ目使えなくする(他のプラス要素を加える)
・シーズン5 4つ目使えなくする(他のプラス要素を加える)
・ファイナルシーズン 5つ目使えなくする(他のプラス要素を加える)

というステップを踏んで、スタホプレイヤーを飽きさせないシステムつくりを目指します。

今の攻略法で通用している人は面白いのでスタホを続ける。

通用しなくなる、新たな攻略法を見つようとする(潜伏期間)

新たな攻略法を見つけた人は面白いのでスタホを続ける。



そんなループループのWINWINを続けなくてはなりません。スタホ3になってそれが初期化されましたよね。
スタホ2は満足度を高めていき最終的にファイナルで満足度ほぼMAXになっていたと思います。私もそこの貴方も。

やはりどこかしらに”穴”がないとゲームはつまらない発展しないものなのです。
オサレな誰かが言っていました”私は完璧を嫌悪する” と・・・



ここまでコピペ。

シーズン2で通用したゴールドジャックポッド走法 が使えなくなったことまた新たな攻略方法が誕生したこと
シーズン2で通用した連続出走(ニャポモモver)が使えなくなったこと また新たな攻略方法が誕生したこと
シーズン3で通用した2頭出しが使えなくなったこと また新たな攻略方法が誕生したこと


これらをかんがみるに

シーズン4でも ある攻略方法がつかえなくなって、必ず新しい攻略方法が誕生します。

シーズン5(ファイナルシーズン?!!!)でも確実にそうなります。


なので皆さんも
従来の攻略だけにたよらず
必ず発生しているシーズン4からしか通用しない攻略方法をみつけてみてください。

そしてこっそり私に教えてください笑


個人的に注目しているシ-ズン4スタホマスターは
エゴイストさん所属のエバ厩舎さんですね・・図からみて驚いたことに
カナシミニオボレテ号&トリプルエー号8万馬を2頭も輩出しています。
私はツイッターやっていないので見れないのですが
エゴイストさんツイッターがセガ・インタラクティブサポーターズサイトに登録されているので
若い子たちは参考にしてみては??→セガサポはこちら

次は3歳スタートの中2の自在にしてみようかしら・・笑




おっと話がそれた!

「7つの殿堂全国50傑データ」 更新版
おさらいしておきましょう!


★全国50傑の掟1★シーズン4でも脚質による殿堂馬のできやすさに有利不利はない。
★全国50傑の掟2★シーズン4で古馬スタートは条件戦無敗が絶対条件、C騎手依頼だとなおよし!!
★全国50傑の掟3★シーズン4で3歳スタートは条件戦2回負け以内が絶対条件、G1勝利だとなおよし(75%)!!
★全国50傑の掟4★シーズン4では中2週全43戦にまとめるとよい。
★全国50傑の掟5★初WBC3着以内は必須。16回目のWBCまで着外は1回までが理想。
★全国50傑の掟6★2回目のSWBCまでに連対が絶対条件!!!!!!
★全国50傑の掟7★父はC馬配合でもOK!母はC馬でもОK!!打倒武豊!!!



あんまりかわってねええwwww
ふえーん||ョ'д`*)


いかがでしたか?

新たな発見ありましたか???


全国ランキング入りを狙っています!と豪語するならば
最低限この7つの新法則を念頭に置いてみてください。

シーズン4終了後にまた分析します
おそらく全国50傑は83000枚オーバーと予想!!

引き続き50傑データで勝利を引き寄せていきましょう!!!!

 ('Д')★



⇒ということで 予想は  結論:8万3000枚オーバー!先輩たちの偉業から学び、全国50傑入りを目指そう・・・!! です



以上のようになっております!

次回は、またコメントや質問があった際に
エネルギーがあれば増量版を。
エネルギーがなければ簡易版でお届けします。


それではまた次回 βуё (o'ω'o)ノシ βуё


完成akiteianndoseira_pc


カルピス< あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは スタホ2の1~フィフスまでの公式ジャンキ-ズクラブの画像を使い記事を書いていたと
思ったら いつのまにか公式サイトが消えていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 

着順操作だとか超課金コインだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったよ…

調査隊の皆さんお願いします!!
0000017カルピス


ウウウエ〇< 「こんなパクリ犯がいるかもしれない部屋にいられるか!俺は自分の部屋で寝るぜ!」  →
0000009ウウウエノさん


ユアー〇さん< 「隊長、俺ホームに恋人が居るんすよ。戻ったらプロポーズしようとおしぼりの花束も作ってあったりして…」 →
0000055- ユアースさん


ぱぱ〇くん<ヘヘヘ、バーカSS上上の怪物なんて出るかよ! 俺が返り討ちにしてやるぜ!!→
0000006ぱぱすくん


〇ォーグさん< 「怪物だと?素晴らしいスクープだ!カメラカメラ!これは久々の特ダネだぞおお・・・」 →
0000014ヴォーグさん


ア〇イイさん< ふんふんふ~ん♪(裸でシャワーを浴びながら歌っているワサビーフの鼻歌) →
0000004アアイイさん


兄者次男< 「あの主戦場に近づいてはいかん!だってさ!バーサンの言うことなんてデタラメデタラメ!無視して行こうぜ~。」 →
0000016アキテイ次男


お○さま< 「な、なんなんじゃボタン連打のアイツは!? まーここまで逃げりゃさすがに追ってこないじゃろー…ふう・・・」  →
0000003おじさま


◯カゲさん< 「おのれ新規の曲者じゃぁ。皆の者 であえぃ であえーい!」 →
0000008ミカゲさん


ケンザ〇< 「や……やめろ、話せばわかる!めっ、メダルか?!メダルならいくらでもくれてやる……だ、だから今回だけは見逃してくれえ!」 →



〇ックスさん< 「このWは俺に任せて先に行けよ……なぁに、すぐ追い付いてやるさ・・・ 」→
0000014えっくすさん


ウッ〇さん< 「大丈夫・・・ちょっと休めば・・・すぐ・・・元気に・・・なる・・・か・・・ら・・・」 →
0000007ウッドさん


兄者弟< 「こんな素人のスタホ戦術なんか聞けるかよ!俺は俺のやり方でいくぜ!!えあああああ!」 →
0000015アキテイ弟


〇っちさん< 「任して下さい。こう見えてもガキの頃から、スラム一サテを取る脚が速かったんすよ・・・うおおおお!!」→
0000010やっちさん



??てい様<  全 員 全 滅 !!! 非常事態発生だあああ!!!!!!!!!
0000018アキテイさん



誰かスタホ2”ニュージェネからフィフスまで”のジャンキーズクラブのアドレス教えてください---------!!






スターホース3ブログスタホ3シーズン4の重適正と距離適正の攻略・裏技データを集めていくそんなお気軽コラムを貴方に…
ちなみにタイトルにあまり深い意味はないです笑


スタホ速報はスタホ3公式連盟加盟店(?)でございます。
スタホ3シーズン4セガサポータイズサイトランキング
*このブログ記事画像の著作権は (C)SEGAスタホ3シーズン4制作委員会 にございます。


お疲れ様です。
STH事務所 カルピスサワーです。


< スタホ3適正距離によるオッズ補正!?を 考 察2>
 

 
殿堂馬レースから始まった距離特性の強化を一緒に紐解いていこう!!コツとその真髄に迫る!その2 :☆☆☆☆☆

結論:+3~-3補正とSS~C補正、貴方はそれまで待つことができるかな??。笑  です。
以下見ていきましょう♪






ついに来た!!!!
スタホ3シーズン4!適正距離オッズ補正考察2!!登 場!!

→NEW◎適正距離とは何者なのか??補正を数値で捉えてみる示してみよう その2
・着順決定システムの視覚化 その2 ~強いプレイヤーも弱いPも満足するスタホ人気の裏に迫る~
・WBC新攻略コラム残りの年代 あと10個くらい
・旧ジャンキーズクラブという宝の宝庫コラム全4回(作成済み)
・SWBC2頭だししていいとき、してはいけない時、バージョンアップにてあきらかに対策済みの作戦はしても意味なし
・割れ1.7倍は勝率が高い現象はなぜ起こるのか?真の緩和割れによって素質を維持しつつ勝利へ。
・大失敗のデラックスレジェンドに明日はあるのか?!レジェンド攻略 その2
・第二回 初戦ドバイゴールデンシャヒーン攻略 限界オッズと4着指定のヒミツから目を背けるな!!



*例のアレはお蔵入りになりました笑



こういう裏要素を考えるのが攻略につながるかもしれないのですよ??

(*´・∀・)o[ゆっくりしていってね]o(・∀・`*) 





以下をご参照ください。



●スターホースにおける距離の概念、それは千差万別なので、まずは一呼吸おいてから話し合いましたよ。ね?


まずは前回記事をご覧になって概念を理解したうえでご覧ください。。。。


→ スタホコラム65 「スターホース人生に役立つかもしれない適正距離×パラメータの視覚化!の知識(第1回目)」
http://starhorse4321.blog.fc2.com/blog-entry-314.html



いいですか???


<前回までのまとめ>

・パラメータによって”プラスマイナス”が考慮される。
・適正距離が一番オッズに影響を出すものである。
・パラメータは△〇◎の3種類だけではなく、C~SSまであると考えるべし。
・裏パラメータは誰も正解のない血統重視プレイヤーのロマン枠。
・パラメータの視覚化を行っておくといいことがある。



これは千差万別なので
皆さんのチームでもネタにしてみてくさださい。

画像も貼っておきます。





<カルピス流スタホ適正距離&パラメータとは>








みなさん前回自分でつくった表を箪笥の後ろにしまってあるかと思いますので
なつかしいきもちになりつつ引っ張り出してきてください。今回はさらに詳しく説明してきます。


パラメータなんて影響ねーよ!!そんなんかわらねーよ!!!

いみねーーーよ!!!!ソース出せソース!!!


っていう天邪鬼な貴方に贈る画像がこちらだ。。


ドン!




実は前回書ききれなかったんですが
スタホ2時代からこの傾向はあったんですよね。

注目すべきところはやはり

万能の万能じゃなさ  と 重馬場適正は思いの他影響すると指定されているのに

”オッズにはそんな影響しないと思っている”


ことでしょう。。。



私の見解は
距離適正は前回の図どおり。
そして重馬場適正と芝、ダート適正は
さきほどの表のとおり  値が増減すると思っています。



う~ん
距離適性 はもちろんみんなが考えているんですが、
芝とダートはあんまり考えていないと思うんですよね。


レースに出走する際も

「芝〇だから芝のレースに出そう!」
「ダ〇だからダのレースに出そう!」


っていう人がいたら手ー挙げてください。

いないでしょ!?

ていうか芝は◎か〇しかない(△はない)ことすら知らない人もいそうな気がするよ!!



特に私が注目しているこういう人はいらっしゃいませんか?


「重馬場適正に注意し、SWBCは重◎SS発動馬ならば、必ず 重か不良 の時に出走しています。」
「重馬場適正に注意し、SWBCは重○SS発動馬ならば、必ず 良 の時に出走しています。」


いないでしょ~~~~


でも考えても見てください??

この表によると

重馬場の場合、 
◎だと +2の  プラス要素が加わります。
△だと -2の  マイナス要素が加わります。


同じSS発動馬をSWBCに出す際にこれを考慮できれば
勝率はアップすると想定してもおかしくはないでしょう。


そして2頭だしコラムのネタバレしちゃいますが

発動馬SS重◎ × お供馬重△ で重レースに2頭だしする = 正解
発動馬SS重△ × お供馬重◎ で重レースに2頭だしする = 不正解


などの想定もできてきますよね??


これほど適正は重要なのです!!!!!!!!!!!!!



でも大半のスタホプレイヤーは適正距離は気にするのに
重適正は気になっていない、気にしないレベルしか影響を与えないと
”思っている”

というのはおかしなものですよね??

なんでこんなことが起きていると思いますか??



私はスタホ2時代に適正に関してある2つの仮説を建てました。


ひとつは パラメ-タは

適正には1つの使われ方しかない値があり
それぞれ威力がある
つまりオッズにしか影響を与えない。


という考えかた。



もうひとつは パラメータは

適正には2つの使われ方をする値があり
それぞれ威力がある。
つまりオッズに影響を与える数値を増減させるもの と
着順結果に影響を与える数値を増減させるもの がある


という考えかた。

前者は従来のスタホプレイヤー達です。
後者は次世代のスタホプレイヤー達です。


プレミアカップ団体戦の普及によって
適正がすごい重要なんだな~とやっとこさ気づいたひとも多かったと思います。


なにせ殿堂馬レースばり、マスターズカップばりにオッズに影響が出ましたからね。
いやでも目についてしまったでしょう。

さてこの2つはいったい
どういう考え方なのでしょう???






●適正には1つの使われ方しかない値がある 派の貴男!!



貴方の脳内はおそらくこうなっているはず。

適正距離  ・・・適正外内でめちゃくちゃオッズに影響する SSでも0.1倍以上違くなる
芝     ・・・◎と〇で極小にオッズに影響する  SSだと0.03倍とか
ダート   ・・・◎と〇で極小にオッズに影響する  SSだと0.03倍とか
道悪    ・・・◎と〇でオッズに影響する SSだと0.05倍くらいとか
スタート  ・・・オッズに影響しない 演出で出遅れが発生するかしないか
スピード  ・・・オッズに影響しない ランプの光方の演出種類が分かれるだけ
スタミナ  ・・・オッズに影響しない ランプの光方の演出種類が分かれるだけ
勝負根性  ・・・オッズに影響しない ランプの光方の演出種類が分かれるだけ
瞬発力   ・・・オッズに影響しない ランプの光方の演出種類が分かれるだけ



だいたいこんなもんでは??

これはスタンダード誰でもここに一度は辿り着く境地


まあ100歩譲って 適正~道悪までは いいとしても
数値はオッズだけにか影響を与えないといっておきながら

なにか目を背けているものがありますね。。。

スタート  ・・・???????????????
スピード  ・・・???????????????
スタミナ  ・・・???????????????
勝負根性  ・・・???????????????
瞬発力   ・・・???????????????



さあスタホマニアの皆さん
?内を埋めてみてください。


これらも ◎と〇で極極極極小にオッズに影響する  SSだと0.001倍とか

ですか??

それとも ランプの光方の演出種類が分かれるだけ ですか??



いわゆる裏パラメータと言われているものも同じです。
*中山適正や海外適正なども同値。

◎のほうがいいにきまっている
からなんとかして◎にしてみよう!!


という境地で止まっている人もいます。


それで正解です。
幸せに生きてけることでしょう。


でも
もしかして
万が一という
可能性を貯めそうという

”攻略”を考えてみて

もう一歩進みます。






●適正には2つの使われ方をされる値がある 派の貴女!!



カルピスはオカルト好きすぎるんだよ!!
と言われてもかまいません。でも残念ながらスタホ界では

 オカルト=完全確率の否定、セガの特許を信じる、可能性を見出さないと説明がつかないこと

が多く発生しすぎているのです。。。


・初心者厩舎がなぜ勝てるのか?なぜスタホにはまるのか??
・素質がない馬と素質がある馬がでるとなぜない馬の勝率がアップするのか??
・なぜSSプレイヤーはスタホを飽きないのか??SSですら勝てないのか??
・裏レースの着順が怪しいのはなぜか??
・サテ波という概念が世にあるのはなぜか??

新しいところでは
・ドバイゴルデンシャヒーン 驚異の4ゲット率 なぜ裏4着が多いのか??




皆さんもさすがにうすうす気づいているのではないでしょうか??


なんかある! と。


わからないからわからない存在を否定する。幽霊的な?アレ。



ですがスタホでは現実世界と違いこれらはすべてオカルトという名の”商業システム”で説明が付きます。
が完全確率理論では説明がつかないものです。

それに完全確率だと飽きてしまうからです。

さんざん昔から言っていますが
初心者優遇システムがスタホ初心者にスタホおもしろいかもと思わせるための商業的なモノだったとしたら
セガ着順決定方式はスタホ玄人を飽きさせない、確率通りにさせない商業的なモノだからです。

だれも強いSS馬だけが確率通り勝ったら面白くありません。
ハードプレイヤーは目的を達成してしまいスタホをやらなくなりますし、
ライトプレイヤーはそもそも勝てないので、はじめてスタホやった日(大目に見ても1週間)で負けまくってメダル減ったら、
スタホは勝てないものなんだ、面白くない~メダルのむだ と思ってしまいます、
そんな確率通りのコンテンツはだれもやりません。

我々ですら2~3日勝てなかったらスタホ熱が冷め冷静になる事でしょう。
初心者ならなおさら熱なんて起こりません。

つまりですねってあ~しまった!!!これ次回にやる
初心者優遇システムと着順決定方式の図式化のコラムで書くことだったよ・・・トホホ

なんかおもうがまま書いていたら
長くなってしまってまた迂回してしまう!!!いかん!!
時間もないことだし省略して
つまり、つまりですよ??


話を戻すと


オッズに影響するパラメータ値 と
着順決定に影響するパラメータ値 (それはオッズも考慮する) がある
 と仮定するひと もいるということです!!

それでないと説明がつかないことが世の中(スタホ界ともいう)にはありすぎているからです。

私はフォースアンビシャスから、
完全確率の考えを改め 完全確率否定のオカルトに手を出してしまったのです
それで結果が出てしまうとこりゃいかんその道を突っ走ってしまうのだ。


・・・その結果がこれだ。




★オッズに影響する パラメータ
-----------------------------------------------------------
適正距離  ・・・適正外内でめちゃくちゃオッズに影響する SSでも0.1倍以上違くなる
芝     ・・・◎と〇で極小にオッズに影響する  SSだと0.03倍とか
ダート   ・・・◎と〇で極小にオッズに影響する  SSだと0.03倍とか
道悪    ・・・◎と〇でオッズに影響する SSだと0.05倍くらいとか
-----------------------------------------------------------
→1つの値に倍率がかかり、オッズへ影響される





★着順決定方式でバトルモノに影響する パラメータ
-----------------------------------------------------------
スタート  ・・・ △〇◎の3種類だけではなく、C~SSまである 着順決定Sで使用される
スピード  ・・・ △〇◎の3種類だけではなく、C~SSまである 着順決定Sで使用される
スタミナ  ・・・ △〇◎の3種類だけではなく、C~SSまである着順決定Sで使用される
勝負根性  ・・・ △〇◎の3種類だけではなく、C~SSまである着順決定Sで使用される
瞬発力   ・・・ △〇◎の3種類だけではなく、C~SSまである着順決定Sで使用される
-----------------------------------------------------------


→そうですねわかりにくいので これを ”裏適正値パラメータ” としておきましょう。


 使われるのは 着順決定(演出)にてのみ。

 オッズは母数値 (これを母数値、元にすべてのプレイヤーの現状の数値を計算しているとする。)

 オッズ × 至熟練度値(初心者がどうか) × 上記裏適正パラメータ × 〇〇〇〇

いくらオッズが強くても良くても
全体の出走P馬の 熟練度数 で負けていたら 着順は悪くなりますし
パラメータが悪いと、パラメータがいい馬に負けやすい

*パラメータは弱い馬でも◎のときもあればSS上でも▲なときがありますよね?そういうこと。
 だがそのパラメータはほぼ運で決まるのはそういう弱い側に チャンス をつくる

もしパラメータを自由に◎にできれば
強い(勝ちやすい)SSばかりになってしまう。ので◎にできない。し

熟練度もあげすぎるとセーブがかかる(熟練度がない厩舎を優先して着順上位にしなければならない)

さいごに〇〇〇〇という要素で決定する。
着順決定のルーチンのうちのひとつのパラメータが例えばってあ~これは次のコラムにて!

次回解説予定。




何度も言いますが正解はありません。
スタホが廃止、終了するときの最後のジャンキーズでも明かされないでしょう。

技術ですからね。





もしろくないですか????

今頃


たまたまこのコラムが目に入った


旧スタホ開発者が

「こいつなんでもない数値で

ただのアクセサリで一切数値に影響与えない数値で

邪推して影響出るとか出ないとか

一時間以上カタカタブログ書いてるとかwwwwwwwwwww

スタホ好きすぎだろ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 」


って言ってるのですよ!!!!!!!!!!!!!!!



ドーンドーンうわ~~ん・゚・(PД`q。)・゚・。* ゚ + 。* ゚ + 。* ゚ + 。


まあそういうのが
攻略であり、ゲームの楽しみ方でもあるのです。

なので皆さんもいろいろパラメータについては考えてみてほしいです。

なぜかというとその方が面白いからです笑










●総合的な適正距離と適正パラメータ+”裏パラメータ”がオッズと勝率を決めるのです。 



さて論も証拠もないのでだからどうしたというコラムも終盤に差し掛かってきました。


今回改めて自身の中の適正距離とパラメータについてまとめてみたところで
 まず考えついた攻略は


・2頭出し時は、重に出走。勝たせたい方を◎、おともを▲で出すと どうなるのか???
・SWBCは重◎ の場合は 良に出してはいけない というしばりはどうなのか??
(できればやや重でもなく、不良か重!!!)




でありまだまだ調査が必要なのは



・着順決定に影響の出るパラメータの血統以外の伸ばしかた(◎へする方法)
・特定のパラメータを◎ にする方法




ですね。

もし様々なオカルト攻略を実践しているかたのブログを知っている方いたらコッソリ教えてください笑

一般的な作戦でSSを量産して走らせてるだけではなく
なにかこだわりをもって貫いているプレイヤーさんも大募集しています。


だいこん縛りで5万馬達成!!とかでもいいですよ?笑

*サイロは使わないにのはそれは縛りであって攻略ではないというのはゴハット!

例えば
サイロを与えた1頭 と だいこんの1頭 で2頭だししたら

だいこんの方が勝率上がったら・・・な~んてね!




様々な可能性を考慮して夢幻のスタホを謳歌したらいいんだなぁ


                         みつを




以上だ!
さ~てそうですねあと1回で私の脳内のパラメータと適正距離についてが
完結しそうです。
次回はやっぱり最後に


距離適性とパラの話はもうちょっとだけ続くんじゃ。じゃあの@


・.*:+:(*´-з) See You Again (ε-`*):+:*.・


⇒ということで 予想は :+3~-3補正とSS~C補正、真実は貴方の経験則、自分で考えてチームに教えろ!!!笑  です。


以上のようになっております!

次回は、またコメントや質問があった際に
エネルギーがあれば増量版を。
エネルギーがなければ簡易版でお届けします。


それではまた次回 βуё (o'ω'o)ノシ βуё




↑これほしい。カギかかったか、かけてたかどうか気になることがある。
というかちゃんとスタホログオフしたかびくびくすることもあるわ・・・・スタホのカギもこれしてくれないですかね笑


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管理人プロフ

カルピスサワー

Author:カルピスサワー
いつもありがとうございます☆

重賞過去データという友と一緒に日々探求の日々。
管理人カルピスサワーです。

≪ 状 態 ≫
残業続きで疲労困憊。だが週末の複勝勝負で盛り返す(笑)

<ステータス>
データ収集力 ★★★★☆
データ解析力 ★★★★★
軸選出能力 ★★★☆☆
複勝利益力 ★★★★☆
馬券センス ★☆☆☆☆

まずは過去データが通用するレースか見分けます。次にどの過去データが重要かを見極めます。そしてその中から3頭を選びます。当日のパドックの状態、馬場の状態などをみて、その3頭の中から1頭をチョイス。複勝勝負で利益を上げていきます。年間回収率108%(煩悩の数以上笑)を目指します。

*多忙疲労によりUPできない週もあります。ご了承ください。

SWBC力 ★★★☆☆
W B C力 ★★★★★
ラ イ ド力 ★★★★☆
サ イ ド力 ★★★★☆
ベ ッ ト力 ★☆☆☆☆

SS上作成、プレミアカップ優勝を経てスタホにどっぷりはまりました。WBCやライドは比較的得意ですが、馬券センスが壊滅状態な模様笑。好きな脚質はスタホ2先行自在スタホ3ノーマル逃げ。どうやら4角から先頭に立ちじわじわぶっちぎるのが好きなようです。ちょくちょくスタホのコラムを更新してきます。

それでは
今年も宜しくお願いいたします。

貯SH:
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>カルピス流スタホ3攻略キーワード

1位  たい焼き無双どら焼き無双
     (WBC連対率60%↑)


2位  俺の時代 ⇒ 次回更新予定
     (サテ波解析勝率UP)


3位  初心者優遇システム
     (パクり現象の解明)

4位  最大放出枚数制御
     (特許を取得したシステム)

5位  WBC連帯率下げ ⇒ 次回更新
     (限界連対率からの脱却)

その他マル秘キーワードも随時更新予定!!
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重賞予想実績
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複勝1万円勝負成績
(2-2-2-2)

投資金 80000円
回収金 181000円
収支 +101000円


①京都金杯
オースミナイン 2着
 複勝180円(幸先良し)

②シンザン記念
ウインフルブルーム 2着
  複勝130円(朝日信じ)

③日経新春杯
ステラウインド 着外
NO!!! (海外忘れ)

④京都牝馬S 
ノボリディアーナ 着外
NO!!! (ウリウリ笑)

⑤きさらぎ賞
トーセンスターダム 1着 
複勝110円 (完全的中♪)

⑥京都記念  
デスペラード  1着
複勝1120円(共同遅延)

⑦フェブラリーS
ベルシャザール 3着
複勝140円 (最低人気)

⑧共同通信杯
サトノアラジン 3着
複勝130円 (辛うじて)

nexe soon............

3頭選びパドックで選出

スターホース攻略系
スタホ最新実績
スタホ3 second season
近日掲載予定

発動馬(WBC出走した場合)
2頭あたりの平均厩舎成績

★SWBC★
今作(7-2-1-11)
  勝率33.33%
  複勝率42.85%

前作(7-4-4-9)
勝率29.16%
複勝率 45.83%

→高級飼葉以外で攻略法不明。解析中

★WBC★
今作(13-7-3-6)
勝率44.82%
複勝率68.96%

前作(20-4-3-9)
勝率55.55%
複勝率66.66%

→サテ波解析たいやき夢想 
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