スタホコラム81「【閲覧注意】スタホ環境からみる主戦場の健康診断★心臓が悪いプレイヤーは見ないでください…」 | [スタホ3シーズン6始動] スタホ速報 STH事務所 | カルピスのスタホブログ日記シーズン6攻略・裏技&重賞予想に役立つ過去データ (C)SEGA 導入中…
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スターホース3ブログスタホ3シーズン4のゲームセンターの現状データを集めていくそんなお気軽コラムを貴方に…
ちなみにタイトルにあまり深い意味はないです笑


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お疲れ様です。
STH事務所 カルピスサワーです。


< ゲーセン業界の今後 を考 察>
 

 
スタホとゲーセンとプレイヤーは一蓮托生なのか。☆☆☆☆☆

結論:来るかもしれない危機に向けて心の準備を怠らずにね・・・!!笑  です。

以下見ていきましょう♪







ついに来た!!!!
スタホトゲーセンのつながりのおはなし!!登場!!


皆さんこんにちは~

またの脱線記事!
スタホどころかゲーセンの今後をうれいたものの末路がこれです・・・
いらぬ心配にならなければいいと思うのですが・・・


少し心臓に悪い記事なので
見る場合は史上初の閲覧注意にさせていただきました。


どうかな~
そんなことないかな~~~う~む~~~~~まいっか!



今回紹介するまとめトピックスは以下です。

●スタホが所属するメダルゲーム業界の今と昔を知ってみよう!の巻 
●主戦場のピンチ度数はこれで計る!?スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況表
●我々がスタホが遊び”安く”なるということは何を意味しているのか
●やられる覚悟がある者のみやる覚悟があるというスタホ戦国時代におけるプレイヤーの精神力!!

--------------------------------------------------------------------

初心者の人はな~るほど~ ホクッ(*´∀`*)-3
中級者の人はふっ、ま、まあ知ってたけどな・・・ パパッ|д゚)
上級者の人は今更なにいってんのよまあおつかれさん アキテ ッ(*-∀-)ゞ
達観者の人はほうシャバではそういう傾向なのだな。 ケンザンッ(゚ω゚)

になるやもわかりません!

以下のポイントを押さえましょう。








●スタホが所属するメダルゲーム業界の今と昔を知ってみよう!の巻 



なんとなくひとつのゲーセンに通い続けていると
まわりのことは気にならないので閉店するまで気づけないぱとぅーんがある。


データ分析によると
ゲームセンターの市場規模は

07年の7110億円

14年が3990億円


家庭用ゲームの進化と近年はスマホゲーの台頭もありなんと半分近くになっていますね。
合計で使われている規模が減ってきています。
*詳しい方、15年度の補足お願いします笑


そして
ゲームセンターの店舗数は

1986年の2万6000店

14年は5000店


激減しています。
よもや近所のゲーセンが消えたら昔なら驚きましたが
今やまたか・・・というこなれた感じになっています。


うちにも元ゲーセン店員が1年間で2名ほど入ってきました。
スタホの話ができるのでたのしいですが やはりゲーセン業界は厳しいらしいです。
店長クラスがいうからには間違いないでしょう。


そうですよね。無料で家でゲームができるようになったということは
わざわざゲーセンという楽し気なコーナーに子供がお金を払っていく確率は減っていっているということです。


そんな中、15周年を迎えた
我らがスターホースシリーズ!!!
苦境にも負けず我々に青春の日々をくれ続けている。このゲームは凄いです!!



だがしかしそんなスタホにも危険が迫ってきている・・・!!!








●主戦場のピンチ度数はこれで計る!?スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況!!



そんな元スタホがはいっていたゲセン店長とのくだらない世間話をまとめてみました。


~~今作成している記事のラストから抜粋~~

最後にちょっと寂しい話もしておきます・・・
がこれは皆さんの人生にかかわることかもしれないので
あらかじめ予告しておくだけです。あくまでプチ心の準備 なので話半分に聞いてください。


実は増税によって、ゲームセンターが苦境に立たされています。

100円単位が定着したこの業界では、108円、110円単位にはできないのです。

貴方はこの状況どう思いますか??
見て見ぬふりをっするのもよしですがちょっと考えてみてください。

細かい単位の値上げは客の利便性を損ねることになりますよね。
わずらわしいでしょう、クレーンゲームやゲーセンゲームで110円いれるのは…

となると負担を甘んじて受け入れないといけないのは

「ゲームセンター側」で す。


負担を甘んじて受け入れないといけないのは
 お客側ダロ! と言いたいあなた、違います。


例えば貴方の主戦場で
100円で100枚だったメダル、であった場合 その理論だと

100円で90枚(高くなりお客様が負担) などにすることになります。
110円で100枚(高くなりお客様が負担) などにすることになります。


しかしこの業界では お客様の客つきと客単価 が命なのです。

レートを安くすることはありますが(=2、3にするなどのマルチクレジット含む)
レートを高くすることはできません。

 「お客様を集めないと潰れてしまう状態であるから、
 嫌々、レートを安くして集客しなければならない」 のです。


これはあと戻りできない一本道。



ゲーセンの収支の影響力を以下と仮定すると

・メダルゲーム =特大
・クレーンゲーム  =大
・プリクラ      =中
・テレビゲーム・その他 =特小

スタホだけに絞って店の状況を分析し状態が悪い順に並べてみたのがこちらだ。





<スタホから推測する超えられない壁とゲーセン状況の図>


閉店(まれに復活)

---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


ワースト1位 末期最終地点
・10クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店



→例えば1万円で10万枚使用できる主戦場などが該当します。
 ここまでくるとお客さんがよほどハードにメダル使用しない限り
 お店に利益はありません。というかもはや利益はないでしょう。
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 10万円しか 売り上げになりません。 
 またお客さん層も相当悪くなります。

 
 お客さんがさらにハードにメダルを購入してくれる状態になった!!
 もしくはクレーンゲームや別のゲームで利益が出るようになった!!!
 場合を除き、閉店が告知されます。南無。。。泣
 


---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


2位 一歩手前最終
・常時複数クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店


→例えば1万円で5万枚使用できる主戦場などが該当します。
 
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 20万円。だいぶしょぼいことになっていますね。
  
 やっとお客さんがくるようになり、スタホの席は埋まる
 かつSSも簡単に作れるのでプレイヤー的には安くスタホできて天国です。
 がメダル消費=売り上げ がないので、お店側はだいぶきつい。
 
 これでもお客さんがこない、もしくは売り上げが挙がらなかった場合
 いよいよテコ入れの為に1位の状態or耐えられず閉店にならざるを得なくなります。

 

---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------



3位 通常状態
・普通クレ,イベントで複数クレ & 1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店


→例えば1万円で1~2万枚使用できる主戦場などが該当します。
 イベントなどで5クレデー!とかを行うようになった状態です。
 今まではイベントしなくても集客できていたのですが
 やらないとこない状態です。今はここがデフォだと思っています。

 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 50万円ほどの売り上げになります。

 これでもお客さんがこない、もしくは売り上げが挙がらなかった場合
 イベントが毎回開催、クレも常時複数クレの2位の状態になります。



---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


4位 余裕状態
・1枚当たりのメダル単価が1円以下 の店


→例えば1万円で1万枚以下使用できる主戦場などが該当します。

 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 100万円以上も売り上げることができます。

 お客さん層は相当いいはずです。満席にもなり辛い。
 客単価が高いので、身を削らなくても利益が出る状態。スタホ好き大富豪がいてくれると
 周りに複クレジットがある店がある中、こんな店が続きます。ありがたやありがたや・・・

 さすがにお客さんがこなくなった、富豪がいなくなった場合 
 3位の状態になります。

 
 
---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


5位 裕福状態 
・古き良き昔のレートの店


→例えば1万円で2000枚使用できる主戦場などが該当します。
 昔は1円で20枚以上、100円で20枚とか時代がありましたね。
 それでも皆こぞってスタホしたものです。1時間に1万札をばんばん入れ
 メダルカップを持ってきてスタホ2にじゃらじゃら入れている富豪の暇なおっさんがいて
 学生時代にうらやましいいいいいいいいいいいいいいい!!
 ていうか使いすぎでしょおっさんんんんんん!!!わけてえええええ!!!! 
 と思っていたものです。その時代はゲーセンの利益は相当高かったでしょう。
 
 スタホで月に10万枚新規購入し使うお客さんが10人いたとすると
 この店では 200万円以上も売り上げれるのですからね。
 このような店はもはや絶滅危惧種でしょう。

 楽しくて、やめられない!もっとここでスタホしたい!! 
 だからこそこの価格でもお客さんが集客できていたのです。
 それが出来なくなると、4位の状態になります。

 
  
---------------後戻りできないねずみがえしの壁---------------------------------------


初期


・スタホ導入!設備投資・修繕費、電気代スタッフ代などを加味して
勝算があると考えた店のみスタホを導入!!!!!!!!!!!!!!!!






さてあなたの主戦場はどこらへんに位置していますか??


立地がいいから潰れない!
スタホは常時10クレ!なんて優良店なんだ!安心!!
と思っていると足元をすくわれます・・・


それはぎゃくにワースト状態
クレを増やさないとお客が来ない末期かもしれませんよ・・・









●我々がスタホが遊び”安く”なるということは何を意味しているのか



さて最近 スタホ農園がさらに遊びやすく!という搾取システムの構築も完了しました。


サイロ種袋の送信からSTARHORSE.NET「スタホ農園」で作成した
作物の受け取りまでを筐体にログインしたまま可能になることが確定。


これで今までは

ログインログアウトで作物を作るというもはや
競馬と全く関係ないただの苦行を続けていたのが


常時
競馬と全く関係ないただの苦行を続けることができようになったのです。


・・・あれ?どちらにしろ作物を作らされるの?なにそれこわい


サイロログインログアウトしまくるユーザーの利点がなくなったことにより
誰でもドリアン簡単に補充できるようになります。
つまり差別化が難しくなったということです。

全員がSS所持どころか全員がドリアンマックス所持に!


つま~り

餌は
ドリアン固定
SSも溢れ固定 でいよいよ戦乱時代ですね!


でもそれはゲーセン業界のこの記事に当てはめると
スタホもいよいよ・・・ゲフンゲフン




勘ぐってしまいますね。

メダルレートの増大と共にスタホも変わってきているのです。

いずれはドリアン以上の250枚餌~400枚餌以上が出ることでしょう(前コラム参照)


さて貴方が他の厩舎に差をつけるには何をすればいいのでしょうか???

逆にポジティブに考えていきましょう!


ユーザーの求める意見
=強い馬が安く、簡単に、苦労せず、時間をかけず、お金をかけず、作れるようになったのですから・・・


つまり明るい話題としては
逆に

=強い馬を何頭も作れるので攻略もためすことができる!!


今が貴方流の攻略を世に広めスタホ歴に名前を残すラストチャンスだ!!


さあゆけ!!新たな攻略を見つけるたびに!れっつらごおおおおおおおおおお!!!!!









●やられる覚悟がある者のみやる覚悟があるというスタホ戦国時代におけるプレイヤーの精神力!!



私がオススメするスタホのプレイスタイルの記事を書いていたのですが
また脱線して 迂回してなんかしらん間に こんな感じのコラムに・・・

なんでこんな水を差すような話をしたのかというと
皆さんショックを受けないでほしいからです。

ある日突然貴方の主戦場が閉店の告知をされた時に
やはり来たか・・・と思いうのかどうか。


別にスタホは他のゲーセンでも”まだ”できます。
それに昔と比べてSSを作るのに実力お金も時間ももかからずできますので。



ただその時

ヽ(*`皿´*)ノ
なんだよ!めっちゃ強いSS4頭もいるのに閉店かよ!ありえねえええ!
ストレスマッハ!精神不安定!!うわああああああああああ!!!!!!
ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
やめてやるうううううううううううううううううううううう!!!!!!!!






スタホ引退 !!


という状態になるのか、それとも



(´Д`) この一覧表でいう ワースト1位 末期最終地点
・10クレ&1枚当たりのメダル単価は1円以下 の店 の状態になっていたし、いつかくるとは思っていた。。。。。
サブの主戦場も確保してあるから寂しいけど移動だな・・・・・・ホロリ



スタホ継続 !!!


と、この記事を読んで思うのか


これはスタホ人生において大きな分岐点になります。


ヽ(*`皿´*)ノ 状態の人が
スタホをやめるとスタホ人口が減り スタホがなくなります。(脅し)

なので少しでも
(´Д`)状態になってほしいな という淡い期待を込めているのです。


カルピスは皆さんの心のケアも応援しています。
*台パン・誹謗中傷・うるさい騒ぐ厩舎、SWBC勝率50%超え厩舎(嫉妬)は 除く





but
だがこれは個人的な考えなので、本当はどうかは分かりませんよ?

実際に複数クレでも利益がでて担保拡大している店舗もありますし
筐体を増やしてサテ数増やすところもあるでしょう。




皆さんお気づきの通りメダルレートの激安化、ゲーセンの末期時代に伴い

最近のスタホは、
・我慢しなくてもメダルinで強い馬が簡単に作れるゲームになってきた。

=行った時間が多ければ多いほど勝てるゲーム
  勝てるタイミングを見つけてそのレースに割れてもいいから出すゲーム
 になってきています。




そこを念頭に置いたうえで次回の記事は

”私ならどのような着順決定システムを構築し
すべてのお客様を楽しませて、かつメダルを回収しお店に利益をもたらし
かつ長きにわたりそれを維持し人気のあるゲームコンテンツメカニズムを開発するか ?”


を経営学素人、ソフト苦手だった私が真面目に考え抜いたものを
このワースト1位~5位の観念を元にまとめていきます。




そのまえに宿題を与えます(なにさま!?)




今週のチームミッション

お題はこちら
「あなたがかんがえたさいきょーのちゃくじゅんけっていしすてむ」を述べよ!!!!



〇 今のゲームセンター側に利益を与え続けるシステムでなくてはならない
・新規顧客をとりこむシステムでなくてはならない
・常連を満足させるシステムでなくてはならない
・現実的にプログラムできるシステムでなくてはならない


1000文字以内でパワポかワードにまとめて提出せよ!!





ただしこれは昇格試験みたいなもので、論文も
昔の10年前の意見じゃやあだめすよね?


今の、現在のスタホ業界 を考えたうえでお答えいただく。
コピペカンペはつかえまい!くっくっくっ
いつまでも昔の考えにとらわれていてはだめよ~~だめだめっ!(流行語大賞にならない死語)

だれか他のブロガーさんの意見も聞きたいなあ~(チラッ

みなさんも自分ならどういう着順決定システムのスタホでゲーセンを継続させるかを
次回までに考えておいてください。( *>д<)・;'.、ィクシッ


レッツチャレンジ★



⇒ということで 予想は  来るかもしれない危機に向けて心の準備を怠らずにね・・・!!笑  です。



以上のようになっております!

次回は、またコメントや質問があった際に
エネルギーがあれば増量版を。
エネルギーがなければ簡易版でお届けします。


それではまた次回 βуё (o'ω'o)ノシ βуё




→発動馬、漬け馬だけでなく嫁さんおかんにもたまには餌(怯)をね・・・笑

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スタホ談義コメント


  1. まろん:2015/11/20(金) 10:24:09 ID:CWUURYHQ
  2. こんにちは^^

    いつも興味深い記事、楽しみに読ませていただいております。


    今週のチームミッションの件、店に利益を与えつつ新規顧客と常連を満足させるシステム…なかなか難しいですね。

    まず店に利益を与えつつ…に関しては、お題(着順決定システム)とズレてしまいますが、レートを全国一律にすれば良いのかなと思います。

    マルチクレ機能を廃止し、メダルレートはスタホ専用のメダル貸出機を設け、1万円 = 1万枚で固定。

    メダルはスタホ専用で、他ゲーム機からの持ち込み及び、他ゲーム機への持ち出し禁止。

    こうすることによって店による格差が無くなる = 全国ランキングも平等のものになると思いますし、記事内で懸念されていた店が末期最終地点(メダルレート安で閉店)に追い込まれることも回避できるのでは?と思います。

    まあ、現実的にはなかなか難しいと思いますが^^;


    次に新規顧客と常連を満足させる着順決定システムについて、新規顧客に対しては多少の新規優遇システムを設け、常連に対してはメダルレートを全国一律にした上で、努力した分(メダルを入れた分)それがちゃんと結果(着順)に反映されるシステムにすれば良いのでは?と思います。


    以上、カルピスさんの求められている意見ではないかも知れませんが、ミッション遂行させていただきました(笑)


    P.S.
    最近お会いしてないですね。

    ここのところ私の方が忙しく、あまり店に行けてないのが原因ですが…

    ただ、カルピスさんの厩舎動向はちょこちょこチェックさせていただいております(笑)

    来週から少し時間ができそうなので、来週からはカルピスさんにお会いできるよう、なるべく顔を出すようにします^^


    あと、前回か前々回のコメントでお聞きした件。

    多分お返事いただいていないと思うので、もう1度(笑)

    私のブログにカルピスさんのHPリンクを貼らせていただいてもよろしいでしょうか?

  3. カルピスサワー:2015/11/21(土) 08:37:21 ID:h0D/NfaY


  4. おはです!

    さっそくチャレンジしてくれたんですか!?

    では後々の記事のにえになっていただきましょうくっくっく!

    まろんさんあん(甘くておいしそう)
    ●レートを全国一律
    >マルチクレ機能を廃止し、メダルレートはスタホ専用のメダル貸出機を設け、1万円 = 1万枚で固定。
    > メダルはスタホ専用で、他ゲーム機からの持ち込み及び、他ゲーム機への持ち出し禁止。

    ●新規優遇システム=肯定
    > 次に新規顧客と常連を満足させる着順決定システムについて、新規顧客に対しては多少の新規優遇システムを設け

    ●常連優遇システム=肯定
    >常連に対してはメダルレートを全国一律にした上で、努力した分(メダルを入れた分)それがちゃんと結果(着順)に反映されるシステム

    つぎは兄者案かな

    ぷちまろん厩舎的にはもう発動できるのでは??血統もサイロ餌もばっちぐーっぽいですねえ~
    私も最近スタホ2に興味が出てくる始末笑
    いや~ご存知の通り私もめっきりスタホにいけていません。
    近所の例のところは自身が年末だから忙しいというより、行っても座れなくて帰る
    ことがおおいですねえ・・・ 土日の途中に行って座れないのはイタイ!
    せめてトレセンだけでも使わさせてください笑
    毎回エビアンを10本もっていっているのにまろんさん見当たらず・・・おかしい!って
    ごめんなさいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
    どうぞ貼ってください。リンクフリーですのっで・・・
    というか勝手にrSSくみこんですみまそんでした・・・

    ではでは!ぼちぼちすたほたのしんでいきまっしょう!

    (*ノ∀`*)

  5. ガークー:2016/01/19(火) 01:56:29 ID:-
  6. スタホコラムほぼ欠かさず見てます!
    自分もスタホ3初心者ですが、お仲間にいれてもらえませんか?w
    ブログも始めたばかりで相互リンクの仕方も全くわかりませんw
    教えていただけないでしょうか?

  7. カルピスサワー(冬柑):2016/01/24(日) 22:55:45 ID:h0D/NfaY

  8. ガークーさんこんにちは!!

    ブログはじめるいい傾向!

    はじめてだとなかなかうまくいかないかもしれませんが
    継続が力なりということでがんばっていきませう!!
    ぜひアドレス教えてください笑













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管理人プロフ

カルピスサワー

Author:カルピスサワー
いつもありがとうございます☆

重賞過去データという友と一緒に日々探求の日々。
管理人カルピスサワーです。

≪ 状 態 ≫
残業続きで疲労困憊。だが週末の複勝勝負で盛り返す(笑)

<ステータス>
データ収集力 ★★★★☆
データ解析力 ★★★★★
軸選出能力 ★★★☆☆
複勝利益力 ★★★★☆
馬券センス ★☆☆☆☆

まずは過去データが通用するレースか見分けます。次にどの過去データが重要かを見極めます。そしてその中から3頭を選びます。当日のパドックの状態、馬場の状態などをみて、その3頭の中から1頭をチョイス。複勝勝負で利益を上げていきます。年間回収率108%(煩悩の数以上笑)を目指します。

*多忙疲労によりUPできない週もあります。ご了承ください。

SWBC力 ★★★☆☆
W B C力 ★★★★★
ラ イ ド力 ★★★★☆
サ イ ド力 ★★★★☆
ベ ッ ト力 ★☆☆☆☆

SS上作成、プレミアカップ優勝を経てスタホにどっぷりはまりました。WBCやライドは比較的得意ですが、馬券センスが壊滅状態な模様笑。好きな脚質はスタホ2先行自在スタホ3ノーマル逃げ。どうやら4角から先頭に立ちじわじわぶっちぎるのが好きなようです。ちょくちょくスタホのコラムを更新してきます。

それでは
今年も宜しくお願いいたします。

貯SH:
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1位  たい焼き無双どら焼き無双
     (WBC連対率60%↑)


2位  俺の時代 ⇒ 次回更新予定
     (サテ波解析勝率UP)


3位  初心者優遇システム
     (パクり現象の解明)

4位  最大放出枚数制御
     (特許を取得したシステム)

5位  WBC連帯率下げ ⇒ 次回更新
     (限界連対率からの脱却)

その他マル秘キーワードも随時更新予定!!
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重賞予想実績
<<2014年スタホ速報データ予想>>

複勝1万円勝負成績
(2-2-2-2)

投資金 80000円
回収金 181000円
収支 +101000円


①京都金杯
オースミナイン 2着
 複勝180円(幸先良し)

②シンザン記念
ウインフルブルーム 2着
  複勝130円(朝日信じ)

③日経新春杯
ステラウインド 着外
NO!!! (海外忘れ)

④京都牝馬S 
ノボリディアーナ 着外
NO!!! (ウリウリ笑)

⑤きさらぎ賞
トーセンスターダム 1着 
複勝110円 (完全的中♪)

⑥京都記念  
デスペラード  1着
複勝1120円(共同遅延)

⑦フェブラリーS
ベルシャザール 3着
複勝140円 (最低人気)

⑧共同通信杯
サトノアラジン 3着
複勝130円 (辛うじて)

nexe soon............

3頭選びパドックで選出

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スタホ最新実績
スタホ3 second season
近日掲載予定

発動馬(WBC出走した場合)
2頭あたりの平均厩舎成績

★SWBC★
今作(7-2-1-11)
  勝率33.33%
  複勝率42.85%

前作(7-4-4-9)
勝率29.16%
複勝率 45.83%

→高級飼葉以外で攻略法不明。解析中

★WBC★
今作(13-7-3-6)
勝率44.82%
複勝率68.96%

前作(20-4-3-9)
勝率55.55%
複勝率66.66%

→サテ波解析たいやき夢想 
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